Wie man mit Hilfe von Math.random() einen Würfel simulieren kann

Ich habe bereits in einem Beitrag zuvor die Funktionen Math.random(), Math.floor() und Math.ceil() erklärt. Nun will ich zusätzlich erklären wie man daraus einen Würfel simuliert. Dieser Code funtioniert ausschliesslich in der JavaScript Konsole denn er enthält noch keine Einbindungsmöglichkwit in HTML. In meinem Projekt Dicegame 1.0 zeige ich genau wie...

Math.random(), Math.floor() & Math.ceil()

In diesem Beitrag gehe ich kurz auf 3 Funktionen aus dem Math Standardobjekt ein. Knapp definiert besitzt das Math-Objekt Eigenschaften und Methoden für mathematische Konstanten und Funktionen. Die beiden Funtkionen Math.random() und Math.floor() zusammen genommen kann man dazu nutzen einen Würfel zu simulieren. Math.random(); Math.random() tut nichts anderes als eine...

Dicegame 1.0 – HTML Struktur

In erster instanz geht es darum die HTML Seitenstruktur zu erstellen. Das geschieht indem ich die div-Container mit einplane. Damit ich nicht den Überblick verliere und später den JavaScript Code mit HTML verbinden kann, erstelle ich für alle div-Container eindeutige ID’s. Dies bezeichnet man als das Box-Modell in HTML. Es...

Wie ein HTML Dokument aufgebaut ist

Ein HTML Dokument ist der Grundstein für alles was sich im Web abspielt. Jede Website baut darauf auf un ohne geht es nicht. Am Anfang ist es gut die einzelnen Tag per Hand einzutippen denn schliesslich lernt man so am Besten. Auf Dauer kann dies allerdings sehr zeitaufwändig sein. Hier...

Worum geht es hier?

Guten Tag lieber Leser, ich mache es kurz: Hier auf meinem Blog dreht sich alles um Webentwicklung und wie sich meine persönliche Reise durch das Thema gestaltet. Du kannst meinen Weg mitverfolgen, mit mir lernen und gerne auch mitreden wenn Dir danach ist. Heute (Stand 27 April 2021) bin ich...